Agora sobre o Chase&Evade/LoS:
- Os inimigos atravessam paredes, caixas e portas mesmo com a física ligada pois seu movimento não é controlado pela física e sim por x,y da imagem, logo os inimigos entrando em perseguição simplesmente ignoram o cenário.
- Também possui problemas por conta da dimensão das imagens que está sofrendo troca de escala manual no código, para funcionar bem as imagens precisam ser portadas no tamanho certo.